Dans la Galerie nationale d'Indonésie à Jakarta, la lumière du soleil traverse le dôme en verre pour éclairer l'armoire d'exposition de l'instrument de musique en bronze "Gamelan". La touriste australienne Lina a regretté les reliefs sur l'instrument, tandis que le guide audio sur son téléphone indiquait simplement "instruments de musique javanais du 19ème siècle", sans expliquer l'importance du récit du "Ramayana" représenté dans les reliefs ; à proximité, des touristes du Moyen-Orient se sont rassemblés autour de la mini-version de "Borobudur" et ont voulu savoir "Quels concepts bouddhistes sont représentés par les niveaux de la pagode ?", mais ils n'ont pas pu trouver de guide arabophone et n'ont pu que prendre des photos de la maquette ; plus typique était le cas où, lorsqu'il y avait beaucoup de monde dans la salle d'exposition, le guide touristique, utilisant un guide audio typique, disait "C'est une ancienne monnaie indonésienne", mais la voix était étouffée par les conversations des touristes, et les personnes à l'arrière ne pouvaient pas du tout entendre clairement - c'était la scène qui se déroulait quotidiennement dans ce musée du peuple d'Asie du Sud-Est.
En tant que l'une des galeries nationales les plus importantes d'Indonésie, elle reçoit plus de 1,5 million de touristes étrangers chaque année. Cependant, "Comprendre le peuple indonésien" n'a jamais été une tâche facile : les artefacts couvrent les périodes anciennes, hindou-bouddhistes et islamiques, avec des histoires sociales complexes ; les touristes étrangers viennent principalement du monde entier, avec des exigences linguistiques variées ; la salle d'exposition est portable, et la circulation des personnes est dense, avec des problèmes de son et de signal bien connus. Yingmi, qui est profondément associée au marché des guides audio depuis 15 ans, n'a pas suivi la méthode de la "couverture des appareils uniques". Au lieu de cela, en se basant sur les caractéristiques de la scène de la galerie et les points de douleur des touristes étrangers, elle a mis en place une stratégie d'évaluation complète de la scène. Sans définir de modèles d'articles, en s'appuyant sur l'ajustement technique et le développement approfondi du contenu, elle a aidé le guide touristique à transformer "visiter l'exposition" en "aider les touristes à examiner le peuple."
Les touristes étrangers et les guides touristiques sont tous deux gênés par un certain nombre de problèmes liés aux attributs sociaux et spatiaux de la galerie, qui ne peuvent pas être résolus simplement en ajoutant des traductions :
Incapable de suivre de nombreuses langues: Les locuteurs de langues plus petites ne peuvent que "deviner la signification à partir de l'écran." La galerie accueille un groupe diversifié de visiteurs internationaux, comprenant des Moyen-Orientaux arabophones, des familles d'Extrême-Orient japonophones, des Sud-Américains lusophones et des Européens de l'Est russophones. Cependant, les guides touristiques typiques ne couvrent principalement que l'anglais et l'indonésien, négligeant souvent le chinois, le japonais et les langues plus petites comme l'arabe et le portugais.
Le son dans la salle d'exposition est perturbant: Il est difficile d'entendre clairement les descriptions. Les espaces ouverts des salles d'exposition deviennent particulièrement bruyants lorsqu'ils sont bondés, avec des discussions, des obturateurs d'appareils photo et des interrupteurs de placard qui se mélangent les uns aux autres. Par exemple, lorsqu'un voyageur se tient devant l'écran du "Tambour de bronze" et a l'intention d'écouter la signification sacrificielle des motifs de la surface du tambour, les descriptions des équipes de visite voisines se promènent, rendant le contenu vague. Les guides standard soit augmentent le volume au maximum—dérangeant les autres—soit crient, mais leurs voix ne peuvent pas voyager sur plus de 5 mètres, et les touristes dispersés ne peuvent pas entendre clairement.
Le signal est instable: Le rythme de visionnage est constamment interrompu. Les structures en blocs et en pierre de la galerie, y compris les zones souterraines, provoquent souvent des signaux de téléphone intelligent et des guides audio typiques qui "lâchent". Par exemple, lorsque les touristes voient la reproduction des "fossiles de l'homme-singe de Java" sous terre et écoutent "il y a 1 million d'années", le signal lâche immédiatement. Une étude de la société de vacances australienne a révélé que près de 50 % des touristes étrangers ont subi des "interférences de signal", 30 % manquant totalement les descriptions.
Le contenu est également superficiel: Il manque les "codes sociaux" derrière les artefacts. Les artefacts de la galerie comprennent plusieurs informations sociales, telles que les gammes des instruments Gamelan représentant le calendrier typique de Java ou les reliefs de Borobudur enregistrant les chemins de propagation bouddhistes. Cependant, de nombreuses visites guidées indiquent simplement ces contenus rapidement, s'arrêtant à "nom de l'artefact + année." L'étude a révélé que seulement 15 % des touristes étrangers ont reconnu via les visites guidées typiques que "l'ancien peuple indonésien a été influencé par plusieurs cultures d'Inde, de Chine et d'Arabie."
Avant de faire les préparatifs pour la Galerie nationale d'Indonésie, Yingmi ne s'est pas précipitée pour présenter les critères technologiques. Au lieu de cela, elle a envoyé une équipe à la galerie pendant une semaine, visitant les salles d'exposition avec des vacanciers de différents pays, notant où les vacanciers fronçaient les sourcils, quelle partie de la description était susceptible d'être interrompue et quelles questions les vacanciers posaient le plus souvent. La dernière stratégie était entièrement basée sur ces problèmes réels :
Équipement "léger et facile à utiliser": Prendre des photos pendant l'exposition ne cause pas de problèmes. Yingmi a suggéré des appareils suivant le chemin "léger et utile" :
Les vacanciers autoguidés conviennent à l'appareil de description à détection automatique i7 monté sur l'oreille—pesant seulement 16 grammes, il peut être tenu sur l'oreille pratiquement sans sensation et ne perturbe pas l'examen des écrans ou la prise de photos. Il détecte et joue automatiquement le contenu, tel que la connexion entre la gamme des instruments Gamelan et le calendrier lors de l'approche de la zone "instruments Gamelan".
Les vacanciers en groupe conviennent au système de description sans fil R8, avec une plage de transmission du signal atteignant 120 mètres, permettant aux équipes dispersées d'entendre clairement. Il prend en charge les descriptions multicanaux indépendantes pour éviter les interférences.
Pour les événements spéciaux à court terme, le système de description multicanal par zone MC200 peut être équipé, en commutant automatiquement le contenu lorsque les vacanciers entrent dans des zones spéciales.
Les musées ne sont pas seulement des dépôts d'objets ; ce sont les gardiens du patrimoine culturel immatériel (PCI), qui comprend les traditions, les histoires orales et les arts du spectacle. En Asie du Sud-Est, le PCI est particulièrement riche, englobant tout, des danses traditionnelles aux techniques artisanales comme le batik et l'orfèvrerie. Cependant, la préservation de ces éléments pose des défis, car ils sont souvent liés aux pratiques communautaires menacées de disparition. Des organisations comme l'UNESCO ont défendu les efforts de sauvegarde, mais les musées jouent un rôle clé en intégrant le PCI dans les expositions grâce aux médias numériques, aux démonstrations en direct et aux ateliers interactifs. Par exemple, le Musée d'ethnographie du Vietnam à Hanoï propose des spectacles de marionnettes sur l'eau et des séances d'artisanat, permettant aux visiteurs de découvrir la culture de première main. Cette approche non seulement éduque, mais donne également aux communautés locales les moyens de valoriser leur patrimoine. À l'ère numérique, les archives virtuelles et les médias sociaux peuvent amplifier davantage ces efforts, rendant la culture accessible à l'échelle mondiale. Pourtant, les considérations éthiques, telles que le respect des connaissances autochtones et l'évitement de la commercialisation, restent primordiales.
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L'attrait de la Galerie nationale d'Indonésie n'est pas simplement "afficher 160 000 artefacts"— c'est une "publication d'histoire vivante" du peuple d'Asie du Sud-Est, enregistrant l'intégration sociale, les ajustements d'idées et la connaissance de la vie des temps primitifs aux temps modernes. Pour les vacanciers internationaux, venir ici ne consiste pas à prendre une "photo avec le tambour de bronze", mais à vouloir savoir "quel genre de vie les Indonésiens avaient derrière ces artefacts et quel genre de personnes ils ont produites." La stratégie d'évaluation de Yingmi n'a pas de fonctions élégantes ; elle fait simplement ces quelques choses bien—"discuter clairement de la langue, rendre l'audio distinct, maintenir le signal stable et rendre le contenu facile à comprendre." Cela ressemble à un "guide local qui reconnaît le peuple indonésien", aidant le guide touristique à guider les mains des touristes internationaux, comprenant lentement les veines du peuple d'Asie du Sud-Est dans les traces d'artefacts primitifs, de reliefs hindou-bouddhistes et de manuscrits islamiques. Pour les clients internationaux, choisir une telle stratégie ne consiste pas simplement à améliorer l'expérience des vacanciers, mais aussi à réellement apporter la valeur de la "communication interculturelle" à la Galerie nationale d'Indonésie— après tout, faire en sorte que davantage de personnes comprennent l'éclat de différents peuples est ce que les galeries et les stratégies d'évaluation devraient avoir la signification la plus importante.
FAQ sur le plan d'analyse de Yingmi
Quel est le plan d'analyse de Yingmi ?
Il s'agit d'une solution spécifique à une scène qui utilise une technologie adaptative et un contenu détaillé pour aider les touristes à saisir la signification culturelle des artefacts de musée, en se concentrant sur la clarté et l'engagement.
Comment améliore-t-il la profondeur du contenu ?
En allant au-delà des descriptions superficielles, il inclut des contextes culturels, tels que les histoires derrière les reliefs ou le symbolisme des motifs, grâce à des capteurs automatisés et à un audio organisé.
Qu'est-ce qui rend l'équipement convivial ?
Des appareils comme l'i7 sont légers, hygiéniques et mains libres, ce qui permet aux touristes de se concentrer sur les expositions sans opérations manuelles, améliorant ainsi l'expérience globale.
Peut-il gérer des groupes de tailles diverses ?
Oui, avec des systèmes comme le R8, il s'adapte aux petits et grands groupes, offrant un son clair sur de longues distances et plusieurs canaux pour des visites simultanées.
Comment soutient-il la durabilité ?
Le plan met l'accent sur un équipement durable et durable et sur un contenu numérique pour réduire les déchets, en s'alignant sur les objectifs environnementaux modernes du tourisme culturel.
Dans la Galerie nationale d'Indonésie à Jakarta, la lumière du soleil traverse le dôme en verre pour éclairer l'armoire d'exposition de l'instrument de musique en bronze "Gamelan". La touriste australienne Lina a regretté les reliefs sur l'instrument, tandis que le guide audio sur son téléphone indiquait simplement "instruments de musique javanais du 19ème siècle", sans expliquer l'importance du récit du "Ramayana" représenté dans les reliefs ; à proximité, des touristes du Moyen-Orient se sont rassemblés autour de la mini-version de "Borobudur" et ont voulu savoir "Quels concepts bouddhistes sont représentés par les niveaux de la pagode ?", mais ils n'ont pas pu trouver de guide arabophone et n'ont pu que prendre des photos de la maquette ; plus typique était le cas où, lorsqu'il y avait beaucoup de monde dans la salle d'exposition, le guide touristique, utilisant un guide audio typique, disait "C'est une ancienne monnaie indonésienne", mais la voix était étouffée par les conversations des touristes, et les personnes à l'arrière ne pouvaient pas du tout entendre clairement - c'était la scène qui se déroulait quotidiennement dans ce musée du peuple d'Asie du Sud-Est.
En tant que l'une des galeries nationales les plus importantes d'Indonésie, elle reçoit plus de 1,5 million de touristes étrangers chaque année. Cependant, "Comprendre le peuple indonésien" n'a jamais été une tâche facile : les artefacts couvrent les périodes anciennes, hindou-bouddhistes et islamiques, avec des histoires sociales complexes ; les touristes étrangers viennent principalement du monde entier, avec des exigences linguistiques variées ; la salle d'exposition est portable, et la circulation des personnes est dense, avec des problèmes de son et de signal bien connus. Yingmi, qui est profondément associée au marché des guides audio depuis 15 ans, n'a pas suivi la méthode de la "couverture des appareils uniques". Au lieu de cela, en se basant sur les caractéristiques de la scène de la galerie et les points de douleur des touristes étrangers, elle a mis en place une stratégie d'évaluation complète de la scène. Sans définir de modèles d'articles, en s'appuyant sur l'ajustement technique et le développement approfondi du contenu, elle a aidé le guide touristique à transformer "visiter l'exposition" en "aider les touristes à examiner le peuple."
Les touristes étrangers et les guides touristiques sont tous deux gênés par un certain nombre de problèmes liés aux attributs sociaux et spatiaux de la galerie, qui ne peuvent pas être résolus simplement en ajoutant des traductions :
Incapable de suivre de nombreuses langues: Les locuteurs de langues plus petites ne peuvent que "deviner la signification à partir de l'écran." La galerie accueille un groupe diversifié de visiteurs internationaux, comprenant des Moyen-Orientaux arabophones, des familles d'Extrême-Orient japonophones, des Sud-Américains lusophones et des Européens de l'Est russophones. Cependant, les guides touristiques typiques ne couvrent principalement que l'anglais et l'indonésien, négligeant souvent le chinois, le japonais et les langues plus petites comme l'arabe et le portugais.
Le son dans la salle d'exposition est perturbant: Il est difficile d'entendre clairement les descriptions. Les espaces ouverts des salles d'exposition deviennent particulièrement bruyants lorsqu'ils sont bondés, avec des discussions, des obturateurs d'appareils photo et des interrupteurs de placard qui se mélangent les uns aux autres. Par exemple, lorsqu'un voyageur se tient devant l'écran du "Tambour de bronze" et a l'intention d'écouter la signification sacrificielle des motifs de la surface du tambour, les descriptions des équipes de visite voisines se promènent, rendant le contenu vague. Les guides standard soit augmentent le volume au maximum—dérangeant les autres—soit crient, mais leurs voix ne peuvent pas voyager sur plus de 5 mètres, et les touristes dispersés ne peuvent pas entendre clairement.
Le signal est instable: Le rythme de visionnage est constamment interrompu. Les structures en blocs et en pierre de la galerie, y compris les zones souterraines, provoquent souvent des signaux de téléphone intelligent et des guides audio typiques qui "lâchent". Par exemple, lorsque les touristes voient la reproduction des "fossiles de l'homme-singe de Java" sous terre et écoutent "il y a 1 million d'années", le signal lâche immédiatement. Une étude de la société de vacances australienne a révélé que près de 50 % des touristes étrangers ont subi des "interférences de signal", 30 % manquant totalement les descriptions.
Le contenu est également superficiel: Il manque les "codes sociaux" derrière les artefacts. Les artefacts de la galerie comprennent plusieurs informations sociales, telles que les gammes des instruments Gamelan représentant le calendrier typique de Java ou les reliefs de Borobudur enregistrant les chemins de propagation bouddhistes. Cependant, de nombreuses visites guidées indiquent simplement ces contenus rapidement, s'arrêtant à "nom de l'artefact + année." L'étude a révélé que seulement 15 % des touristes étrangers ont reconnu via les visites guidées typiques que "l'ancien peuple indonésien a été influencé par plusieurs cultures d'Inde, de Chine et d'Arabie."
Avant de faire les préparatifs pour la Galerie nationale d'Indonésie, Yingmi ne s'est pas précipitée pour présenter les critères technologiques. Au lieu de cela, elle a envoyé une équipe à la galerie pendant une semaine, visitant les salles d'exposition avec des vacanciers de différents pays, notant où les vacanciers fronçaient les sourcils, quelle partie de la description était susceptible d'être interrompue et quelles questions les vacanciers posaient le plus souvent. La dernière stratégie était entièrement basée sur ces problèmes réels :
Équipement "léger et facile à utiliser": Prendre des photos pendant l'exposition ne cause pas de problèmes. Yingmi a suggéré des appareils suivant le chemin "léger et utile" :
Les vacanciers autoguidés conviennent à l'appareil de description à détection automatique i7 monté sur l'oreille—pesant seulement 16 grammes, il peut être tenu sur l'oreille pratiquement sans sensation et ne perturbe pas l'examen des écrans ou la prise de photos. Il détecte et joue automatiquement le contenu, tel que la connexion entre la gamme des instruments Gamelan et le calendrier lors de l'approche de la zone "instruments Gamelan".
Les vacanciers en groupe conviennent au système de description sans fil R8, avec une plage de transmission du signal atteignant 120 mètres, permettant aux équipes dispersées d'entendre clairement. Il prend en charge les descriptions multicanaux indépendantes pour éviter les interférences.
Pour les événements spéciaux à court terme, le système de description multicanal par zone MC200 peut être équipé, en commutant automatiquement le contenu lorsque les vacanciers entrent dans des zones spéciales.
Les musées ne sont pas seulement des dépôts d'objets ; ce sont les gardiens du patrimoine culturel immatériel (PCI), qui comprend les traditions, les histoires orales et les arts du spectacle. En Asie du Sud-Est, le PCI est particulièrement riche, englobant tout, des danses traditionnelles aux techniques artisanales comme le batik et l'orfèvrerie. Cependant, la préservation de ces éléments pose des défis, car ils sont souvent liés aux pratiques communautaires menacées de disparition. Des organisations comme l'UNESCO ont défendu les efforts de sauvegarde, mais les musées jouent un rôle clé en intégrant le PCI dans les expositions grâce aux médias numériques, aux démonstrations en direct et aux ateliers interactifs. Par exemple, le Musée d'ethnographie du Vietnam à Hanoï propose des spectacles de marionnettes sur l'eau et des séances d'artisanat, permettant aux visiteurs de découvrir la culture de première main. Cette approche non seulement éduque, mais donne également aux communautés locales les moyens de valoriser leur patrimoine. À l'ère numérique, les archives virtuelles et les médias sociaux peuvent amplifier davantage ces efforts, rendant la culture accessible à l'échelle mondiale. Pourtant, les considérations éthiques, telles que le respect des connaissances autochtones et l'évitement de la commercialisation, restent primordiales.
![]()
L'attrait de la Galerie nationale d'Indonésie n'est pas simplement "afficher 160 000 artefacts"— c'est une "publication d'histoire vivante" du peuple d'Asie du Sud-Est, enregistrant l'intégration sociale, les ajustements d'idées et la connaissance de la vie des temps primitifs aux temps modernes. Pour les vacanciers internationaux, venir ici ne consiste pas à prendre une "photo avec le tambour de bronze", mais à vouloir savoir "quel genre de vie les Indonésiens avaient derrière ces artefacts et quel genre de personnes ils ont produites." La stratégie d'évaluation de Yingmi n'a pas de fonctions élégantes ; elle fait simplement ces quelques choses bien—"discuter clairement de la langue, rendre l'audio distinct, maintenir le signal stable et rendre le contenu facile à comprendre." Cela ressemble à un "guide local qui reconnaît le peuple indonésien", aidant le guide touristique à guider les mains des touristes internationaux, comprenant lentement les veines du peuple d'Asie du Sud-Est dans les traces d'artefacts primitifs, de reliefs hindou-bouddhistes et de manuscrits islamiques. Pour les clients internationaux, choisir une telle stratégie ne consiste pas simplement à améliorer l'expérience des vacanciers, mais aussi à réellement apporter la valeur de la "communication interculturelle" à la Galerie nationale d'Indonésie— après tout, faire en sorte que davantage de personnes comprennent l'éclat de différents peuples est ce que les galeries et les stratégies d'évaluation devraient avoir la signification la plus importante.
FAQ sur le plan d'analyse de Yingmi
Quel est le plan d'analyse de Yingmi ?
Il s'agit d'une solution spécifique à une scène qui utilise une technologie adaptative et un contenu détaillé pour aider les touristes à saisir la signification culturelle des artefacts de musée, en se concentrant sur la clarté et l'engagement.
Comment améliore-t-il la profondeur du contenu ?
En allant au-delà des descriptions superficielles, il inclut des contextes culturels, tels que les histoires derrière les reliefs ou le symbolisme des motifs, grâce à des capteurs automatisés et à un audio organisé.
Qu'est-ce qui rend l'équipement convivial ?
Des appareils comme l'i7 sont légers, hygiéniques et mains libres, ce qui permet aux touristes de se concentrer sur les expositions sans opérations manuelles, améliorant ainsi l'expérience globale.
Peut-il gérer des groupes de tailles diverses ?
Oui, avec des systèmes comme le R8, il s'adapte aux petits et grands groupes, offrant un son clair sur de longues distances et plusieurs canaux pour des visites simultanées.
Comment soutient-il la durabilité ?
Le plan met l'accent sur un équipement durable et durable et sur un contenu numérique pour réduire les déchets, en s'alignant sur les objectifs environnementaux modernes du tourisme culturel.